凯尔翻着评论区,结果没想到翻着翻着,却吃到了自己的瓜。

还有那些IP地址都不在国内的游客从哪里冒出来的?好家伙!阿美利加,霓虹,甚至连小棒子们都跑出来了。

显然这个游戏已经不只是破圈了,而是火到了人联体其他国度那里去了。

只不过不知道为什么,这些国外来的网友们聊天的内容都有些奇怪。

「我听说这款游戏可以脱裤子」

「圣光和暗牧必须死!」

「听说这游戏的建模终于愿意当正常人了!」

「P社玩家前来报道,问个问题,我能在游戏里把贵族老爷们挂路灯吗?」

「今年美术学院落选了,准备二战,听说这游戏思维加速技术是人联体最高的,什么时候能公测?」

显然,大量游客网友的入侵,使得论坛里的内测玩家反而成了极少数。

正儿八经讨论游戏内容的人不多,反而是将整个论坛画风都带着歪了起来。

只能说瑟瑟不愧是论坛发展的源动力。

凯尔看这群玩家聊得游戏玩法聊的这么开心,一时间有些纳闷,这游戏有这么多内测玩家?他怎么没有感觉?

于是他瞥了一眼玩家标签……

好家伙,游客临时账号。

这群人搁这做游戏扮演的。

不过,让凯尔更加在意的,还是新资料片【暗影狼图腾】。

就连资料片的时间都发生了变化吗?

凯尔心中有了些许紧迫的想法。

前世【暗影狼图腾】资料片冒出来的时间要比这时候晚的多。

没记错是在玩家正式公测之前,内测服开启的第一个也是最后一个资料片。

在那过后,《下界之门》就正式迎来了开服的狂潮。

但现在历史在他这里好像拐了一個弯,资料片的提前出现,让他心中有些不安。

前世他身为职业选手,没少研究诸多版本资料片的玩法,对这一版本的资料片还挺有印象的。

资料片的背景,是源于扭曲丛林里大量的动植物被玩家们有序迁出,导致整个丛林的生态环境发生巨大变化。

暗影狼群的生存需求受到了影响,于是在已诞生了智慧的狼群头目引导下,开始有意识聚集狼群,对兰开斯特领发起冲击。

还是要提前准备为好。

凯尔打算等会离开后,让老怀特那边安排一下领地的部署。

至少要让游骑兵们提高警戒,暗影狼对于有着成熟职业体系的游骑兵们来说并没有想象中这么难对付。

但大量聚集的暗影狼群依旧会给领地造成巨大的危机。

必须要想办法把它们赶回去。

毕竟……虽然狼群们给兰开斯特的游骑兵探索地下城造成了较大的困难,但它们本身就是阻止扭曲丛林更深处的怪物踏出来的屏障。

扭曲丛林这个地下城,其实远比玩家们想象中的要大。

这副本的开放,会一直持续到公测第1个版本接近末期时,才在玩家和NPC的协助之下,成功将其清缴并融合领地之中。

这也是由玩家主导的,最先融合的第一个地下城。

现在无论是凯尔他们这些原住民,还是拥有不死之躯的玩家,其实都没有真正深入探索。

幸好凯尔早就做了备案,打从一开始,他做的预案里就没有将玩家作为防护领地的主要力量。

求人不如求己,他始终这样坚信着。

现在赶上了地下城魔物暴动提前,就算是硬顶,他也能在准备充分的情况下顶出一片天来。只是不知道玩家们什么时候上线。

是在资料片如火如荼的时候,还是在狼群正式开始进攻前,总不至于是在资料片快要结束的时候再上线来捡垃圾吧?

只是在退出论坛的那一刻,凯尔瞳孔骤缩。

退出论坛的那一刻,无意中瞥了一眼系统面板个人栏的他,一眼发现面板上有一个特殊的数据发生了变化——

公测倒计时!

那原本二百多天的文字正逐渐变得模糊,新的时间:距离公测时间仅剩100天。

凯尔嘴角抽了抽,一时间有些汗颜。

这历史进程快的不是一点半点啊!

他还在知识之神教会的祷告室中,他抬起头看一下知识之神教会正中央那个迪奈尔的雕像,心里暗叹:“这一次是我大意了,不过,不会再有下一次了。”

至于他为什么还留在教会这里不离开,有个原因是之前他委托知识之神教会在王都的主教帮了个忙,提供一下关于德鲁伊转职的相关技能学习经验的手册,以让南柯顺利完成转职。

毕竟这位主教过去,本就是一个喜欢在世界各地观察动植物并收集相关知识的博学者,同样也是一位兼职了德鲁伊职业的强者。

他是凯尔能第一时间想到的,整个王都中最有可能帮玩家完成转职的人,用强者的早期传承来为南柯做个启蒙,既是对他寄予厚望,也是希望更强的启蒙资料能够更容易突破系统的封锁。

当然,现在凯尔更迫切的希望能够和这位主教达成合作了。

“何等浓郁的知识灵光,没想到这个时代,贵族中还有像您这样愿意信奉文学之神的存在,我能在你的身上感受到文字与图像的魅力。”

一声苍老的声音穿了出来,凯尔转过身,朝着慢步走来的老主教做了个礼节,道:“年轻本就是我赖以学习的资本,在最需要知识的时间,与知识为伴,本就是对自己的负责。”

向来见人说人话见鬼说鬼话的凯尔,这番话倒是说的情真意切。

毕竟他是真的有在学习。

前些日子在学院图书馆里尝试了一下系统面板的属性加点,自然而然的,为了能够顺利发挥出专属技能的效果,他理所应当的要选择加点智力。

按照《下界之门》官网上对于不同属性的分类,不同技能点加点所取得的效果不一样。

力量决定发力程度;

灵巧决定反应速度;

耐力决定持久作战时间和精气值;

感知决定对周边环境的观察能力;

智力决定施法强度,并一定程度影响技能学习速度,与智慧、处事能力无直接关联;

意志与自身信念坚定程度有关,在部分职业手中也能转变为力量本身。

而这起其中,凯尔的专属技能显然是相当吃智力属性的。

对于玩家来说,就算你智力属性加的再高,他们也注定体会不到智力本身的效果。

一来智力属性并不完全等同于广义上的智力,更偏向于【法术强度】这样的概念。

二来玩家不可能通过直接加点智力,就体会到自己记忆能力与逻辑能力提升的感受。

如果可以,那《下界之门》的玩家第一件要做的事情,就是全部加点智力,试图在这游戏里徒手搭建超算和手搓蘑菇弹。

现实里的学者们也不用苦思冥想了,进入游戏直接加点开挂,快进到人联体100年征服星辰大海。

但这显然是不可能的,玩家毕竟只是玩家,再怎么加点,顶多也就是技能升级速度会更快一些。

可如果我是一个拥有系统面板、模糊了虚拟现实界限还恒定了皇后茉莉效果的魅魔呢?

如果我还是卷宗学者,掌握依托智力属性点才能发挥出最大效用的【黑暗学识】呢?

……

我要你们

的收藏、推荐票、月票,统统交出来!

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