创造沙盘世界 十一月小结

作者:十万菜团 分类:科幻灵异 更新时间:2023-03-14 17:34:02

十一月结束,本月更新依然拉胯(似乎就没奋起的时候),总共更新了接近二十万字,平均日更六千六……比上月略高。

剧情方面,写了三个副本,分别对应三个世界,地球线开启全民修武,月末的几章将灵界的设定抖了出来,顺便远窥了下帝国人的踪影,把祈愿蜡烛这件物品重新启用。

上月总结的时候,我说这个月要着手解决“掰一个扔一个”的问题,现在回看,基本达到了这个目标,事实上,可以这么说,整个十一月的大部分剧情,都是为了这个核心目的服务。

通过副本,将二、三、四号,几个世界的时间停了下来,不再跳跃,就像将三辆彼此并行的车缓缓刹停……为了达到这个目的,牺牲了阅读的连贯性,可只有这样,才能在后续的剧情中有落点,前头的稳住,才能有余力再开新的。

而作为代价,则是连续换地图导致的阅读割裂感。

并且,由于副本篇幅短,彼此风格迥异,更是将这种割裂感放大了,具体在三个副本上,月海大陆剧情结构最完整,但犯了几个错误。

第一是换了“山海”的身份导致的代入感下降。最初设定“复生”异能,有两个目的,一个是后续帝国线可能会需要,另一个,还是为了解决切入新世界的生涩问题……尝试一种新的切入方法,现在回看,有些得不偿失。

第二,是没有将剧情绷紧。沉沦效果在前面铺的不够明显,看起来就松垮,尤其庆典剧情给人的感觉是偏离主线……但实际上,写庆典剧情的目的,还是为了在十章的篇幅里,将月族的世界给尽可能描绘出来。

把世界停下来,不是单纯停止加速就行了,而是要写清楚不同世界的形态,提高辨识度,让人脑子里对沙箱内部有个比较确定的雏形,然后着重写几个人物……与主角连接起来,而这一切要在十章以内完成,就需要个事件来带……写的时候参考了种田文的写法,想突出爽感,但不同题材嫁接反而显得不合适了,这个问题是第二次犯了,要重点注意。

第三,还是换地图的老问题,进入月海大陆后环境的陌生,唯一的记忆点月树没有拉起期待感,导致的体验下降。

参考以上几个问题,我尝试对南大陆副本进行修改……原本,宁理这段剧情是为红尘历练安排的,属于临时更改,导致的问题就是一些设定显得有些生硬,比如林拓心理老师的身份,比如花溪上学……哦,对了,漫天流星雨的剧情本来也是这块的,但因为改动,放在后头了。

不过这段做的比较好的点是吸取了教训。

通过把花溪、海瑟薇带入副本,减少换地图的割裂感,通过《日常》短片的更新,加强与地球的联系……而单眼巨人的存在,也让剧情可以绷起来……算是全面对月海副本的反省。

此外,在这里,我也终于确定了切入新场景的手法……在尝试过四种不同方法后,我无奈地发现最合适的可能是第五种:硬切……(叹气)

总之,反省还是有一点效果的。

所以等到了天元大陆,红尘历练副本,主角又带了花溪进入,不过这个副本因为没有敌人,所以剧情无法绷紧……我也不能频繁安排灵界入侵,那样又会导致阅读疲劳,所以思前想后,我决定用“有趣”来冲淡剧情的松弛。

而基于有趣的剧情来自于有趣的人物这个我私人的观点,所以天元副本重点在人物上。

我想能不能写的有趣一点。

然后就有了夭夭,有了和裴溟的舔狗戏……即便我并不擅长写人物,但想着还是得尽力写写。

但数据反馈并不好,根据后台数据走势,我判断主要问题还是频繁换地图导致的。

要知道,我本来的打算是历练副本写的长一些,二十章篇幅左右,毕竟解决换地图的最好方法就是不换……

但没办法,最终还是选择砍掉了一半剧情,其实前面有过一句话的伏笔,后半段剧情是写“问道大会”的。

结果给砍了,这就导致天元副本的结尾爆发力不足。

像是月海副本,结尾有个**,南大陆副本击败灵界领主也是**,但天元大陆这块的**原本打算是在“问道大会”上,所以没爆起来。

至于其余剧情,因为篇幅少,真没太多可说的,唯一的想法就是以后要极力避免这种,好在下个月应该不用了。

三个沙箱都成功停下来了,终于特么不用来回跑图了……下个月,也就是十二月暂定的剧情是五号沙箱会开启,然后地球的戏份会逐渐增多,帝国人出现与否看具体情况调整……另外就是,要逐渐将几个世界互相打通,希望能顺利地过完二零年吧。

就这样,去煮泡面了,大家晚安。

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