经过集思广益,选择第一项的人比较多。
也就是说,大多数人都决定,还是赶紧回家把所有的魂全都做成箭,炸弹这种大杀器留着打boss用。
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【该留言来自于‘一位苏铀’】
【内容为:六发弩箭,瞄准弱点说不定可以打出暴击,估计也接近十点伤害......拆木门挡箭......】
“拆木门挡箭?就说找块门板当盾牌呗......”秦泽瞅着最后的这个建议,也是苦笑道:“可是我现在这点力量值,让我去拆门,是不是有点太难为人了啊。”
嘀咕完了,秦泽也赶紧怀揣着得来不易的魂量,回到了避难所,用【工具台】搓出了四根弩箭来。
然后,他又拎着6根弩箭,折返回了废墟村落之中。
这一来一回的,他的饥饿值已经来到了65%.
而到达75%后,估计就会获得其他属性降低的惩罚了。
到达100%,他无疑就是死定了......
至于因为饥饿而死之后,会受到什么惩罚,他还不得而知,但是饥饿值肯定不会一直都是100%,不然前脚复活,后脚不就又直接饿死了。
那就相当于卡bug卡出死循环了,这个游戏应该不会出现这么低端的错误。
想着想着,秦泽也终于又回到了教堂前,他隐藏在一个屋的墙边,远远的望着阴影里的那位活尸守卫。
这算是他在这个游戏里遇到的第一个精英怪了吧。
又看了眼不远处自己掉落的魂,秦泽深吸了一口气:“只要干掉这家伙,得经验不说,魂也能捡回来了!”
思绪至此,他也抬起弩开始瞄准。
打先手,突出的就是一个准确率。
所以秦泽瞄了半天,终于,一发冷箭出膛,直奔守卫的脑袋而去!
而那守卫在没有防备的情况下,肯定是活靶子,这一箭正中脑门!
【你对敌人造成了暴击!生命值-3】
“漂亮,偷袭得手出暴击了!”
秦泽二话不说,赶紧搭上第二根弩箭,还好他习惯了上弦的动作,不然力量-1后,肯定会影响换箭的速度。
至于那守卫,也直接拉开了手中的弓,对着秦泽就射出一箭!
“噹~”一声,箭矢射到了墙上。
那活尸守卫的智商......或者说战斗的本能真的是很高,一箭下来,他就立刻发现了,自己在这个角度根本不可能射中敌人,所以当即拔出剑,就朝着秦泽的方向跑来。
秦泽也不慌,第二根箭已经搭好,又是一发。
而在感知和敏捷的双重加成下,这一发再次命中对方脑袋,没暴击,但是还是造成了两点伤害。
一个照面,就先干掉了对方5点血......这个开局非常好!
不过秦泽也赶紧后撤!因为对方已经与自己拉近了距离。
远程职业,突出的就是一个走位,要一边攻击,一边跑,决不能让敌人近身。
在后撤的过程中,秦泽又是三箭射出,结果很不幸,他的敏捷程度还达不到在奔跑的过程中还能命中目标头部的水准,所以这三箭一发射空,一发只是命中了对方的膝盖。没有造成减速,而且只造成了1点伤害。
最后一发射中了对方的胸口,应该是能造成两点伤害的,但是对方的皮夹抵挡了一点伤害。
一套下来,秦泽就只剩下1发弩箭了,对敌人也造成了7点伤害,可是还是不行啊!那活尸守卫的脚步一点没有慢下来,就跟秦泽刨了他家祖坟一样,死了命的就追着他砍!
而且,秦泽因为跑步加上弩,饥饿值急速上升,已经来到了75%!
【因为饥饿,你的体质-1】
系统提示音传来......
秦泽气喘吁吁,在这个节骨眼上,体质竟然受到了惩罚,他直接就觉得自己双腿像是灌了铅一般。
不行,已经到极限了!
他看了看手中只剩下一发的弩箭,也不跑了,反正跑也跑不过对方,还不如用这些力气和对方做拼死一搏!
于是,秦泽停下脚步,举起弩将最后的一发箭射向敌人......
【你命中了敌人,目标生命值-1】
中了!
然而......这家伙竟然还没死!
“已经8点伤害了,这守卫到底多少血啊?”秦泽计算着。
而这时,对方也已经冲到了秦泽身前,手中长剑像是上次一样,直奔秦泽肚子刺来。
秦泽由于有了之前死亡的经验,提前侧了侧身,同时手中也抡着弩,直接砸在对方的头上!
这电光火石的一瞬间,三件事情同时发生!
第一:秦泽运气很好,凭着两点敏捷和提前的预判,闪开了对方的一击。
第二:那弩狠狠的砸在了对方的脑袋上,继而,系统提示音响起。
【你的武器承受了太多本不该属于它的攻击方式,已经损坏】
第三:秦泽命中了对方的脑袋。
【你对敌人造成了伤害,目标生命值-1】
终于,那守卫停下了动作,晃荡了一下瘫倒在地,继而......化作一团白光。
秦泽一屁股坐在了地上,喉咙像是在往出冒火,周身都酸疼不已。
再看他此时的状态。
【饥饿:75%】(力量-1,体质-1)
【口渴:50%】(感知-1)
手中所有的箭全都用尽,甚至弩都干碎了!
这一仗,打光了他所有的资本......
如此想来,要是当初直接一个炸弹扔过去,是不是就不至于这么狼狈了?
不过正想着呢,系统提示音也响了起来。
【你击杀了目标】
【你获得魂量 8】
看着这条提示,秦泽也是一愣。
“8点经验?杀这家伙一次,顶得上杀8个小杂兵?”
其实想想也是,这家伙的危险程度肯定比那些活尸村民高上很多,光是血量就足足9点,能远程,能近战,智商也不错,甚至攻击能触发流血,妥妥的精英怪配置啊。
而得到了经验之后,秦泽也是在眼前看到了一把剑。
这把剑没有化作白光消失,而是静静的躺在地上......
将其捡起来,掂量掂量,有些沉,但是还算趁手。
把注意力投过去:
【名称:粗糙的短剑x1】
【类型:近战武器】
【攻击力:2-4】
【有30%几率对目标附加流血伤害】
【说明:随处可见的短剑,出自不知名铁匠之手,但是在争夺‘火’的战争中,就算是一把默默无闻的武器,也可能沾染上英雄的血】
秦泽看着这个属性说明,很是满意,虽然是个近战武器,但是比起弩箭,攻击力直接翻了一番啊,还能附加流血伤害
而看到武器的说明,他又微微皱起了眉。
说明中,提到了一场【争夺‘火’的战争】。
可‘火’这玩意干嘛还要争夺?甚至还要发动战争?
那这场战争是为了什么呢?难道是输了的一方一辈子不能生火?
奇奇怪怪的世界观......
秦泽琢磨了一会儿,也想不出个所以然来,所以就挣扎着站起身,然后走到了教堂前的广场上。
之前死亡掉落的魂还安静的躺在地上。秦泽走上前去,将其捡起。
自己的魂量又增加了4点。
如此一来,自己的魂一下子达到了12点的巨款!
直接可以升级两个属性了!
可是刚想到这,秦泽又陷入了纠结......那就是自己的身体状态实在是太差了,疲劳,饥饿,干渴,种种负面buff快把自己给拖垮了!
所以,要怎么办呢?
【选项一:继续加属性啊!只要我属性点够高,饥渴的惩罚就追不上我!】
而秦泽现在的属性点如下:
【力量:3】(因饥饿惩罚-1)
【敏捷:2】
【体质:3】(因饥饿惩罚-1)
【感知:2】(因干渴惩罚-1)
【智力:2】
【选项二:走可持续发展路线啊!先回避难所升级一下设施,起码把吃饭喝水的问题解决掉,再考虑加点的事儿啊!】