大家欢呼一阵后,就一头扎入了如何在保证显示质量的前提下,减少灵晶颗粒投放的试验之中。
因为,大家都是明白,灵晶是种修仙道途上,极为重要的战略物质。
哪怕每块用量,少到几乎可以忽略的地步,终究仍是一种损耗,都使大家感到有些肉痛!
在经过三天的不停测试下,在一个平方的灵晶颗粒,由三千亿颗,测试到只有二千六百五十多万颗时,用普通的观看,都可以获得极佳的效果。
鸿均在听到汇报后,对最低使用量的结果,稍一算了一下,这不是原来世界中的4K屏么?
那自己初次制作的原屏,能够达到……嗯,承受多少时间的切换显示?
要不,弄一个测试工具?
与测试速度的简单工具软件,用哪个呢?
鸿均想了一下后,就决定采用切水果,不!以切瘦杆树为测试对象吧。
一念及此的鸿均,就对大家这几天的努力,表示表扬。然后,话题一转:“相关发声的部件,我们已经做好了,存储设备,需要你们去和钱玉山沟通。如果他们制作好了后,就需要大家开动脑子,去想如何存入,如何提取,怎么去设计存入与调取速度。”
“如何做到在神识不介入的前提下,能够顺利完成这些任务。大家可以考虑灵气的传导频率改变,对后端设备的影响,进行相应阵法的研究。”
大家听完鸿均的作业布置后,就敏锐地察觉到,他或是要进行另一项自己等人无法插手的研究。都纷纷表态,要他放心。所有布置的这些问题,在有指导性的方向指引下,都会逐一完成的。
鸿均在看到大家信心百倍的模样,就欣慰地点了点头道:“好,这些任务,就交给大家了。希望在我研究出新的小玩意后,这些任务,都会有一个较为明确的成果。”
大家再次拍胸脯表态,这些全交给他们,保证完成任务。
鸿均看到大家三、五成群小声地沟通交流的场景,就心慰地点了点头:这批科研狗,总算带得有模象样了。放下了心中的感慨之后,就迅速投入砍树游戏的设计之中。
首先,在脑中架构的是它的规格:一米长,十厘米粗,头尾粗细一样。
然后,动用神识,把它横切成一百皮米厚的树截面薄片。
再在整根树芯中,假想有一道灵绳穿上它们,使它们保持并在灵气中设置感应程序。
鸿均认真地模拟一下砍树的整个流程后,就增加了变量,树的浮现速度,翻转变形间隙,以及斜切因素。然后,因仅测试的缘故,并没有配备背景图。
有着动态图像显示操作经验的鸿均,很快就制定了五色灵晶四方灵晶线的激发流程。
当鸿均从座位上站起来时,大家都不约而同地放下了手中的测试工作,齐集到他面前来了。
鸿均先是静默了一下,让心神平稳下来后,就开始测试起来。
首先,出现在陶瓷显示器上的是一根头尾一样粗的瘦杆树,在缓缓地左右与上下翻滚。并且,随着时间的流逝,逐渐开始加速。直到显示器上呈灰茫一片。
这时,包括鸿均等人,就开始启用灵识捕捉动态图像起来,通过各自神识的调整,慢慢地还原到可以凑成完整瘦杆树的形状。
只是大家都没有想到鸿均操控着它,在继续加速!慢慢地,有神识稍差的兄弟,跟不上瘦杆树旋转的速度了。败下阵了,在一边大口地喘气。
直到最后一名兄弟,因神识的跟不上,败下阵来,鸿均仍是操控它玩了近半个时辰后,才猛然发现,鸿均所制作出来的这片陶瓷显示器,有多么的逆天!然后,大家不约而同地把各阵法的输出数值,调高了许多倍,至少,是要抵达自己神识的运转速度。
鸿均测试完这个开胃动作之后,就迅速恢复到显示片中的瘦杆树慢慢旋转的程度,然后,增加了一根。
正当大家以为他是要同时操作两根瘦杆树之际,就看到画面上,亮起了一把鬼头刀,狠地砍在树杆上,一刀两断!
砍树?
正当众人稍提起了一些兴趣时,就看到整个显示片上,开始无序掉落各种方位的瘦杆树起来。然后鬼头刀就开始一下一下地砍。每砍断一根,就在显示片上现一个X1字样,并且在底栏上,显示一个绿色的勾,勾后面有一排飞快变动的古怪字。它的右边有一个红色的叉,叉后暂时只有一个扁圆的圈。
正在大家不明所以之际,眼尖的人,发现鸿均漏砍了一根树。那个红叉后面的字就变成了一条竖杠。
纵然大家不懂上面的字是表达什么意思,却都是明白,这是一种计数方式,明确在看到成功是多少,漏落有多少,一目了然!
鸿均玩了一会儿后,就定住画面,指着显示片上最底状态栏的字后道:“这是一种简便的数字表述文字。”
然后,他向众人详细介绍了每个数值对应的数字,以及进阶规则。
鸿均看到大家都很快学会了,就心中一动,向大家讲述了尺寸命名,并介绍了米以下的各单位的名称,以及它们之间的换算值。
直到这时,大家才明白鸿均以前发给自己的神识图上所标注的单位是什么意思。为什么在标注神识图上,还要加一个标尺,是因为自己不懂得相关尺寸的具体长度。
鸿均在定义米时,也是没有这个世界的具体参照物,就以十九岁的自己,从左手的指尖到右侧肩膀的长度定位为一米。再以此为基准,计算各单位的具体尺寸的。
鸿均向大家延伸了一些基础知识后,就回归到砍树游戏上来了:“它不仅只操作一根,还有操作数十近百根的旋转,并能指定某一根的旋转速度,来锻炼自己的神识。”
“并且,还可以在一根随意正常下落时,能够在它消失在显示片上之前,能够把它砍成多少片,然后在加速时能砍多少片。”
“总之,这个较为简单的游戏中,是有许多玩法的。哦,还有对阵,目前,受显示片大小的原因,暂时可以支持六人同时来玩。”
“另外,我要大家开发较少灵晶镶入陶瓷的原因是,想降低它的分辨率,适合没有神识的普通人来玩。这也许是我们以后到内陆很快站稳脚的利器,希望大家全力制作。”
然后,鸿均把整个砍树的游戏,从制作原理,到运行规则,以及各步骤注意的地方,详细的流程与图示范例,全以神识打包给大家。
不到三天,第位参与试验的兄弟,不仅完成了最低影音运行硬件的配对测试。并在鸿均的全力指导,以及关键部位的亲自制作之下,做出了水晶宫最为顶级的砍树游戏测试原型机。
虽然,大家依照鸿均提供的制作流程,人手一个游戏测试机,却永远没有鸿均这台顶级测试机火爆。做到了日夜无休,永远都有一位兄弟在测试自己的神识极限在哪里。尤其是看到每天的进步后,甚至连吃喝拉撒睡等本能,都抛到了一边!
还是鸿均过钱玉山那边,带来了灵晶存储片后,以命令方式,才结束了这种疯狂行为。
鸿均缓缓地环顾众人一眼。
大家都在他望来时,迅速地低下了头,并迅速地浮现出尴尬的脸红。
“游戏,不就成为我们生命中的主旋律。就算它能锻炼我们的神识,也不行!修仙,虽然神识很重要,更重要的却是多方位,多形式,各种可能之下,神识的运用与反应。”
“我不知道,大家有没有发现,砍树游戏,虽然加了许多变量,但是,它们却并不能包含我们生活的所有变化。”
“因此,你们是不是觉得自己的思维,像是固定在某处,或单纯地在追求某方面的神识反应与增强上?”
鸿均说到这里,看到大多数人的脸色,变了变。就接着说道:“这还只是你们沉迷了三天的情况下,要是一年,两年呢?可能大家的思维,就会固定地想把自己的神识,定位于游戏中的树下落速度,砍它需要的神识量,以及速度上。”
“于是,因缺乏有效全方位锻炼,你们对法宝的操控,对生活中其它事物的神识运用,或将永远地停在现在,甚至退化到不知道使用的地步。”
“因此,我决定为大家制定一个游戏规章——”
“每人每天游戏时间,不能超过两个时辰!如果有对战游戏需要,经批评后,每人不能超过四个时辰用于游戏。发现违反一次,禁上游戏一年,在一年内出现两次违规,终生禁止参与任何游戏的制作与测试工作!”
“听清楚了吗?”
“听清楚了!”
“大声一点,亏你们还是筑基修士呢!”鸿均用不满的语气质疑道。
“听!清!楚!了!”大家扯开嗓子,高声吼道。
鸿均掂了手中的存储灵晶片后,对大家严肃地道:“有了这个,大家就不用测试得那么辛苦了。只要把既定的流程录入到里面,通过阵法控制,就能还原到显示片上。”
“现在,就是你们各显神通,想法把存储到里面的资料,调用并按要求展现出来的时候了。”
大家各自上前,从鸿均手中领了两枚灵晶存储片,就开始共同协商,制作流程,到阵法的运用,以及试制作起来。
鸿均却在思考借助阵法控制,用辅助工具,完成存储与调取的另一种简易控制方法——
手写。
在资讯大爆炸,各种电子产品日新月异的冲刷下。手指操作,将是这一切的根基。
如果,把正常内容显示,当作平面阵法看待,感应外力加持,则是立体阵范畴了。
鸿均经过一番模拟测算后,发现这种复合立体阵法,难度何止比平面阵法,难上百十倍了。
怎么办呢?
他回想起前世的各种电子屏幕布局。突然想起,前世是把手写部分贴合在显示屏上的。
自己只要设计一层专用感应阵法,通过灵路反馈到主机上,通过转换,更改显示内容,就可以轻松达到。
有了解决思路之下,鸿均就很快地制作出了一片感应块。
只是,他在实用过程中,却是发现把事情,想得太天真了点——
竟然,忘记陶瓷显示片不是透明的!
仅只能作为一个外接手写板用。
离构想中——显示与手写一体的屏幕,差得极远!