玩家就是一群不可控的定时炸弹。
无伤大雅的骚扰倒还好,就怕有些混邪玩家一言不合就想把游戏完成杀npc的游戏。哪怕秦人大部分都成为了无法攻击的绿名,也总有一些人是持黄名态度的。
黄名,也就是中立。不会主动攻击玩家,但玩家可以主动攻击他们,攻击之后会变成红名。
哪怕不考虑黄名,人群中也总会有一些天生警惕的原住民会怀疑玩家是不是好人,因而暂且保持红名形态。
然后被玩家不幸地砍了。
为了解决这一问题,始皇和扶苏曾经尝试过联络残缺法则,企图补上一些游戏设定上的漏洞。
起初,法则并不想搭理他们。
但很快它就不得不搭理了,因为始皇父子这次可不是私自进入的。这回属于官方行动,拥有来自天道授予的权限。
哪怕一般来说法则的等级比天道高,残缺法则在对上勤勤恳恳工作了亿万年的天道时,显然也占不到太多便宜。
而且天道可能早就想收拾法则了。
——没有人会对自己的上司没有意见,不是人的天道也一样。
收拾不了至高法则,只能欺负一下新生的残缺法则出口恶气这样子。所以天道很积极地响应了始皇的召唤,帮助他们强行联通了对话。
本来不想搭理人的法则:……
通话开启之后,事情就不受法则控制了。毕竟秦扶苏总有办法达成自己的目的,说(洗)服(脑)一个对象只是他很微不足道的特长之一。
最终,法则半强迫半自愿地同意加载了父子俩提议的一些功能。
比如玩家无法真正击杀普通原住民,顶多将他们打到一滴血就会锁血。而被玩家攻击时,原住民将不会感受到疼痛、也不会出现血条降低之外的伤势。
这个规则的前提是“普通原住民”。
或者更简单点说,是没有犯法的善良原住民。如果对方触犯了律法,玩家对他们的伤害可以酌情增加。
像穷凶极恶的罪犯这种,被抓住也是要判死刑的,玩家就可以直接击杀。也免得对方拖着残血逃离,回头回满血之后,再跑来作案。
而罪名并没有重到需要偿命的那部分,则是在被玩家攻击时会感受到痛楚、也会收到对应的伤害,算作是小惩大诫。
诸如此类的细化规则不一而足。
残缺法则感受到了痛苦:
【我讨厌制定规则。】
虽然法则本身也是规则的一种,但显然不是所有规则都天生喜欢的自己的职责。它就像个被迫生在了医生世家的孩子,全家都逼着它去当医生,但它就是不爱这一行。
始皇心平气和地说:
“无妨,朕可以替你制定好全部的规则,你只需要执行即可。”
制定规则,始皇擅长。如果存在什么缺漏,还可以靠摇人来解决。
让他来看看李斯他们最近在干什么……应该不是在加班,大概率可以抓来干活。
为了解决这个位面的大麻烦,天道
非常好说话。甚至同意始皇可以随时多摇几个人进来()?(),
不过做这个得避开至高法则的监管()?(),
所以得给它几天时间悄悄开个秘密通道。
始皇很满意:
“几天而已()?(),
朕可以等。”
有了第一回强迫法则加载新规则的经验之后?()_[(.)]???&?&??()?(),
父子俩对此已经十分熟练了。
扶苏看着抓耳挠腮研究怎么去城外地图搜集材料的玩家霸霸,忽然想起一个差点被他忽略的重要设定。
扶苏拉开和法则的对话框:
【加一条法则。】
法则已读不回。
扶苏不管它,刷刷刷地往上写。
按照游戏规律,一切玩家可收集的材料都会出现发光特效吸引玩家去取。但位于庶民家中、身上的物品,必须关闭此类特效。
很多时候,玩家收集东西只看光效。
游戏玩多了,就会默认没有光效的东西都不可交互,也就懒得去动了。所以为了保住庶民的私人财产,最好还是用点手段勾引玩家去拿无主之物。
始皇看了一眼,给他发消息:
“只有庶民?”
扶苏说当然不止,又刷刷刷加上了更多对象。比如秦国境内的王室和官府财产,良顺贵族家中的财产等。
至于其他诸侯国的,那就不管了。
扶苏:放玩家出去搜刮他们的地皮,削弱敌人、强大自己。
反正那些外国贵族以后也是要被大秦打压的,先让玩家去折腾一波,还能来个祸水东引。
始皇颔首,又招人询问之前下发的新律推广得如何。
穆公时期的大秦并非以法治国,毕竟此时距离商鞅入秦还有很多年。
但好在最近天下产生了离奇的变化,庶民十分惶恐。秦国借此时机宣布新律,说为了安全起见对各地施行严格的管理,受到的阻碍果真减弱不少。
对于普通民众“我们决定施行严格的军事化管理、打击犯罪”。此时比起不满自己被约束,大部分人还是更多会觉得安心。
选择反抗的,不是蠢就是毒。
因而大秦百姓很顺从地接受了新律,尤其在今日天外人出现之后,受到惊吓的他们更是以飞快的速度接纳了新律的存在。
——毕竟新律对天外人的惩罚更严格。
父子俩预料得不错,果然有玩家上来就想杀npc玩,试图看看能不能触发什么特殊成就。
无辜的黄名小男孩就这么被攻击了,刚登录还没有武器的玩家赤手空拳揍了小孩一顿,把人揍到锁血。
小孩整个人都是懵的。
他看到天外来客打他,但是他没感觉到痛。就好像被人用充气的玩具小锤子反复捶打了十几下,比起挨揍感觉更像玩。
血条的降低同样没给他带来什么感觉,顶多就是突然觉得好饿,想吃饭。
原住民可以通过吃饭来补充血条。
小孩迷惑地看着那个天外人对着他拳打脚踢了半天,没对他造成任何伤害,冲着焦急得跑过来救儿子
的阿爹喊了一声。()?()
他阿爹一拳干翻脆皮玩家,抱起儿子:
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()?()
“虎子,你有没有受伤?”()?()
小孩摇头:()?()
“他们真的是神使吗?好弱啊,打人一点都不疼,还没有爹你上次没吃饱饭时揍我疼呢。”
他爹:……
要不是眼睁睁看着儿子挨了十几拳,他现在高低得给臭小子脑袋来一巴掌。
最后他爹把小孩扒光检查了一下,确定一点青紫痕迹都没有,才不太放心地将半死不活地玩家拎起来揍到鼻青脸肿。
不管了,先收拾一顿这个敢欺负小孩的混蛋。
玩家悲催地发现自己连个npc村民都打不过,还被揍得死去活来——真正意义上的死去活来,复活了好几次呢。
血条那么短的玩家其实挨两拳就死了,可玩家死亡不会出现尸体的症状。为了不惊吓到npc,也不会心跳骤停、脉搏消失,甚至还能喘气。
比起死亡,这个状态更像植物人。
总之可以无缝衔接复活就是了,所以玩家每每在五秒倒计时后复活想要反击,都会被再一次迅速地击杀。
本来跑出来一个红名npc玩家还挺兴奋的,觉得黄名的既然打不死,红名的肯定能打死。
结果别说打死了,他被揍得反击的机会都没有。这还没完,很快其他村民也围了过要送去官府。
玩家:没事,坐完牢出来又是一条好汉!
进监牢之后,身上出现一个服刑倒计时30天。
玩家:???
官吏铁面无私地宣布:
“按照我大秦最新的律法,天外人无故伤害庶民,判处一个月的劳动改造。”
说着就把玩家押去了采石场干苦力,说大王要兴建新的都城咸阳,还要造王宫,正好缺人呢。
玩家自己平时玩游戏喜欢当矿工是一回事,但被压着强行只能采矿挖石又是另一回事了。
他们是来玩游戏的,不是来干苦力的。想到接下来一个月都只能被迫挖矿,顿时觉得毫无游戏体验。
玩家悲愤地控诉:
“大兴土木!昏君!”
衙役(大秦叫游缴)大怒,直接给他的刑期又增加了30天,说他犯了污蔑君王的重罪,罪加一等,再有下次,终生服刑。
玩家:……
游缴还和周围的同僚抱怨:
“我们大王可是最英明的秦王了,这些天外人真是不识好歹。”
他们这些官吏知道的内幕消息更多,比如现任大王是从仙界下凡来的,好多人亲眼看到他从玄鸟变身成了人。
那可是玄鸟变的秦王!
秦人从上到下都是虔诚信仰玄鸟的。
机智的玩家决定下线去玩别的,等60天倒计时结束之后再上线接着玩。反正就算进度落后大部队也没什么,他又不是个喜欢处处争先的开荒党。
几乎有80%的服刑玩家都做出了和他同样的选择,而服刑玩家大多都是不服管教的刁民型玩家。没
了他们之后,游戏氛围好了不少。()?()
可惜的是,暂时只有大秦境内的刁民被管束了,未曾下达新律的其他八国目前还乱着。()?()
问题不大。()?()
楚悼王神色凝重地对吴起说:
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()?()
“此事还需令尹协助,尽快拟定出适合的律法来。”
作为法家一员的吴起同样擅长制定法律,当仁不让地接下了这个差事。
其他几国虽然不一定有吴起这样的大才协助,但只是临时订立个能用的法律的话,还是不成问题的。
唯独魏国,情况不太一样。
公叔痤已经病得很重了,不知何时就会一命呜呼。可国内出现这么严重的混乱,他又不能置身事外。
公叔痤趁着魏惠王来探病,告知他:
“我门下有一中庶子名公孙鞅,大王可以请他来修订律法,约束这些天外人。”
魏惠王想起公孙鞅那张过于年轻的面庞,不以为意地想着这种毛头小子能有什么本事?有的是人懂制定律法,何须找他?
公叔痤见他不信,强调道:
“此人有大才,您哪怕不肯重用他,也不可放任他前往别国。现如今乱世已至,任何人才都不能放任自流!”
公叔痤还想劝说魏惠王,哪怕觉得商鞅不行也妨碍顺手杀了他。当然,最好还是把人留下任用,如今的局面多一个人才就多一大份助力。
可惜魏惠王根本没有听进去。
公叔痤:……
公叔痤觉得自己一番话都白说了,浪费他感情。要不是他觉得自己身为魏相须得尽忠职守,他根本不想和魏王废话这些。
现在作为人臣的职责已经尽了,魏王不听是魏王自己的问题。他完成了自己的使命,可以做一些忠于本心的事情了。
比如把公孙鞅叫来,告知他:
“我劝说大王任用你,但大王没有听从。身为臣子,我又尽责地劝他杀了你以绝后患,他仍旧不肯采纳。但以防万一,你还是尽早离开魏国为妙,以免大王哪日突然改变想法要杀你。”
公孙鞅一时无言,半晌后才说:
“可我的故国卫国已经消失,我又该何去何从呢?”
公叔痤摇了摇头:
“如今各国都求贤若渴,无论去哪里都不会缺少机会的。”
魏国除外,公叔痤咬牙切齿地想到。
哦,楚国也不能去。等楚悼王死了吴起就会被献祭,去那里是找死。
秦国也不能去,秦穆公快死了,他会找臣子殉葬。就算公孙鞅是刚来的,不会进入殉葬的行列,穆公他儿子也很拉跨,不值得辅佐。
燕国不清楚,燕昭王没见过,估计是后世之人,先观望一下。
齐桓公只听管仲的,而且齐桓公都多少年前的老古董了,落后了时代,还不知道未来会怎么样呢,也得观望一下。
赵国的赵武灵王不认识,又是后来人。韩国的韩王同样不认识,还是个后来人。
——所以公叔痤是怎么知道各国国君谥号的?答:时代最晚的韩桓惠王主
动提供的情报,借此换取各强国的庇佑。
韩王:寡人知道寡人的韩国最弱小可怜且无助,寡人选择抱紧所有大王的大腿(乖巧.jpg)
韩王:但是寡人也不会傻到什么都说,所以寡人隐瞒了商鞅的成就,等着找机会把商鞅忽悠来我韩国(苍蝇搓手.jpg)
韩王:不过前提是国内贵族不会反对,先观望一下,说不定商鞅的变法不适合韩国呢?反正人才就在那里,只要寡人不说他们就不知道,寡人有的是时间慢慢做决定。
韩王的小心思,魏人当然是不知道的。
此刻,公叔痤和公孙鞅相顾无言,一时不知该何去何从。
秦宫。
霸霸软磨硬泡得到了任务时限增加三小时的优待,赶紧出去收集东西了。取而代之的是看到霸霸发帖的其他玩家一窝蜂涌来平阳。
秦国现在的都城在平阳。
大秦都城经历过八次变迁,一路从陇西往东,一步步迁移。迁都平阳的这次代表着秦国的势力范围突破陇西扩张到了关中,之后还有泾阳、栎阳,才是咸阳。
不过因为时空错乱的原因,如今很多国家的国土都是乱的。秦穆公能第一时间意识到不对,就是因为他发现自己的领土扩张了好多。
战国时期秦国把义渠、巴蜀之类的都吞了,国土一下子翻了好几倍。穆公看到舆图的时候眼珠子都快瞪出来了,差点惊喜得一口气没上来直接归西。
天底下竟然有这等好事!
不过完整版国土也导致了一个问题,平阳根本不适合作为都城,它太偏僻了。所以始皇上来就先推行迁都一事,还发布了建城任务。
现成的玩家不用白不用。
与其压榨庶民去服徭役帮忙建城,不如压榨永远不会累的玩家去做这些事。他们不仅不会抱怨,还会乐呵呵地以最快速度搞定,因为建城任务给国家贡献度。
玩家们:快来!这里有刷贡献的日常!
众所周知,玩家这种生物对于阵营日常充满了热情。尤其是在看到大量只能用阵营贡献度才能兑换的物品之后,恨不得抢着做任务。
唯一美中不足的是:
“怎么不奖励军衔啊?()?()”
扶苏:你猜军衔为什么叫军衔?
当然是因为它和打仗有关系了!等开战之后你们再去刷军衔吧!
不过光是平平淡淡地刷日常任务还是无趣了一些,扶苏决定人为增加一下游戏的趣味性。
比如,npc太子对了他的苦恼:
“大秦如今缺乏人才,我听闻魏国有一位大才名叫公孙鞅,如果能请他来秦国为官就好了。()?()”
【系统:太子扶苏发布任务“捉拿商鞅()?()”
请问是否接受?】
玩家直乎好家伙:
“嘴上说请人过▅%?%?▅()?()”
不过等一下,要找的不是公孙鞅吗?怎么又变成了商鞅?
玩家不解皱眉。
玩家陷入沉思。
玩家恍然大悟。
玩家一拍手:
“你小子肯定是换了假名!怪不得要捉拿你!原??╬?╬?()?(),
系统已经识别了你的小把戏()?(),
你逃不掉了()?(),
商鞅!”
于是玩家飞奔前往魏国()?(),
四处打探商鞅和公孙鞅的消息。真名假名一起问,总能找到人在哪里。
等找到了就强行绑回去送给美人太子。
十七岁的太子介于少年和青年之间,俊美的外貌狠狠戳中了玩家的癖好。玩游戏的人均颜狗,没有人可以摆脱npc美色的蛊惑。
所以为了美人太子的好感度,任务只许成功不许失败!
听说上回有个倒霉鬼做了足足四小时的任务,才涨了0.1个好感。涨这么慢,可见这个npc的好感有多难刷。
没关系,越难刷越证明其珍贵。
我们玩家就是不惧艰险,勇于挑战高难度。
没几天,玩家凭借他们不科学的速度,在秦魏之间跑了个来回,扛回来一个五花大绑的公孙鞅。
公孙鞅生无可恋地被架在玩家肩膀上,看模样好像已经对自己的死法脑补了一百种不同的可能性,并且麻木了。
始皇忍不住看了一眼儿子,看你干的好事。
扶苏面不改色地走流程夸奖玩家:
“多亏了壮士,才能解决我大秦人才紧缺的问题。这是一点小小的心意,希望壮士不要嫌弃。”
说着递过去一柄长剑。
——来自秦国武器锻造工坊,属性一般,只能拿来糊弄新手村玩家。不过这样的就足够了,因为玩家等级很低,给了名剑也用不了。
辛苦抓人的玩家果然非常惊喜:
“哇!足足涨了1点好感度!而且还有神兵利器!”
现阶段这个数值的装备堪比神器!商鞅居然这么值钱!这样的任务多来点!
玩家期待地看向美人太子:
“美人,啊不是,太子殿下,您还需要其他什么人才吗?外头有八个国家呢,要不我每个国家都跑一趟,帮你多抓几个人回来?”
他才拿到一柄武器,身上其他装备栏还是破烂白板装。如果把所有国家都走一遍的话,至少能凑出一整套神装吧?
始皇:……他刚刚是不是调戏朕的太子了?
始皇不悦地蹙眉,正想说什么,
扶苏及时拉住阿父,并发布了新任务:
“我听闻韩国有一位大才名叫韩非,是韩国公子,我与父亲都很欣赏他。还有一人名叫李斯,应是在韩国当文书小吏。”
玩家眼前一亮,居然有两个目标吗!
但玩家很快就失望了。
因为——
【系统:太子扶苏发布竞速任务,前往韩国将目标npc“韩非”或“李斯”请来大秦为官。请玩家发挥聪明才智,只有第一位完成任务的玩家才能获得奖励。】
玩家:!!!
明明是我触发的任务,为什么全大秦都可以接?扶苏:因为就是要更多人参与进来才有意思啊,好
处可不能都被同一个人拿走。
扶苏飞快又发布了一系列任务。
各国的大才那么多,当然不止这三个。已经认主的没办法通过强抢弄到手,没关系,有的是还没打出名声的人才。
而且不仅是这些出名的大才,其他类型的人才大秦也不嫌弃。比如会机关术的技术型人才,会医术的稀有型人才,只要是扶苏记得的,都发布了一个竞速任务。
就连远在其他国家境内的玩家,也收到了这个全服公告。这不是独属于大秦境内玩家的任务,所有人都能接,接了就能刷大秦的贡献值。
玩家顿时疯狂了:
“活动!这绝对是开服活动!冲鸭!第一次活动不能错过!”
那么问题来了,为什么大秦太子可以发布全服活动任务?
机智的玩家虽然不知道扶苏挟持了可怜的残缺法则,却自有一套逻辑。
——当然是因为秦国是主角阵营,所以秦国的最高npc就是游戏公司设定的主角,拥有特权了。
别管玩家后续愿不愿意跟着主线走,是选择推进大一统还是当那个反派角色。反正现阶段为了活动奖励,所有人都态度一致地选择了去帮秦国绑人。
主线不重要,肝完活动再说。
数万个玩家犹如蝗虫过境一般,朝着目标们蜂拥而去。沿途所过之地,一切发光的野外资源都被薅了个干净。
不过不知道为什么,发光的好像都是矿石、稀有药草之类的。像野果野菜这种庶民急需的生活物资都不发光,不过也可以自己搜寻采摘,可能是因为不值钱吧。
满心满眼都是任务的玩家把这个小问题抛在了脑后。
部分玩家因为手贱拿了npc家中的财物被游缴追得上蹿下跳,为了不耽误肝活动又灰溜溜把东西放回去了。
然后他们很快发现拿村民的东西没什么意思,村民家无余钱,拿了还会被官兵追杀,得不偿失。
反倒是进入八国地界之后,不少贵族家中出现了发光的、可拾取的物资。而且重点是,都不便宜。
玩家:原来室内资源点在这里啊!
既然是发光的,那就证明这是游戏允许玩家拿走的东西,拿了不犯法。
玩家美滋滋地把路过的贵族之家都搜罗了一遍,不放过任何发光物品。借此补充了不少装备药物的库存,还搞到许多可以拿去提交给建城任务的物资。
比如被玩家一件分解成石材原料的园林布景石头。
路上,某位完成过一次绑架任务的玩家总觉得“商鞅”
这个名字有点熟悉。但他之前被太子的美色冲昏了头脑,完全忘记了这个小问题。
所以商鞅到底是谁呢?是不是历史课本上出现过?
秦宫中,送走了玩家们的扶苏亲自上前为公孙鞅解绑,好声好气地安抚了一下大秦的未来相邦之一。
他说天外人的手段是粗鲁了一些,但并不是故意的,希望公孙不要生气。
公孙鞅:……呵呵。
要不是听见这人对那群土匪说“请再帮我将韩非和李斯请来”
他就真要以为这位公子是无辜的了。
作者有话要说
扶苏:我本的是“请”