等玩家走了,文仲才询问范蠡,这是什么情况。天外人为什么要绑他,越王又为何突然要杀他。
范蠡早就做好了准备,闻言将自己搜集到的史书递给了文仲。
得益于外头全是比越国时间线晚的位面,范蠡根本不用担心自己说的话好友会不相信。只要看一眼史书记载,就知道越王到底有没有兔死狗烹了。
文仲看完,长叹一声。
当初吴王夫差被越军包围时,就曾经写信用箭射到包围圈外。信上称吴国如果被灭,谋臣必亡,如今吴国危在旦夕,范蠡、文仲你二人真的不担心吗?
是的,“兔死狗烹”其实一开始是夫差说的。
灭吴之后,范蠡认可了这个说法。他补上了前半句“鸟尽弓藏”,并劝说文仲,勾践可共患难不可共富贵。
文仲听完信了一半,但依然没走。他想着自己只要足够避嫌,不去插手政事,就可以保全自己。
于是称病不朝,试图当个富贵闲人。
可惜没多久就有人进谗言,说他图谋不轨,勾践便赐剑令他自刎。
这次因为天下大乱,文仲认为越王应该不至于蠢到这个时候诛杀功臣,这才敢继续插手朝政。
但范蠡的想法显然和他不同。
范蠡在这个时候委托玩家把他弄来,要么是认定勾践还是会动手,要么就是发现了更好的效忠对象。
范蠡却说:
“天下大乱,越国危在旦夕。”
他让人把文仲弄来,只是觉得越国要保不住了。哪怕文仲想要安享富贵,越国也绝对不是一个好的选择。
文仲有些舍不得自己多年的经营,好不容易一朝功成名就,全部化为了泡影。
不过留得青山在不愁没柴烧,人活着总比被处死了强。
文仲沉默片刻,突然开口:
“我的妻儿和长辈还在越国。”
孤家寡人说跑就跑的范蠡:……
其实严格来说,范蠡也不是孤家寡人,他有妻妾黄氏和官氏。不过因为范蠡准备跑路的缘故,他提前把家小送走了,自己则最后一个离开。
结果导致现在全家只剩他一个。
范蠡忘了文仲的家小,他轻咳一声:
“如今你既然已经安全,又是被强行带走的,想来越王不会轻易动你的亲眷。你可发布任务请求天外人协助,将你的家眷也绑……也请来。”
文仲:“你刚刚说了绑。”
范蠡假装没听见,继续往下分析:
“越王定然会以为是其他君主令天外人将你绑走的,为避免你助别国攻打越国,自然要以你的家眷为人质。哪怕不作为人质,也要好好善待,借此笼络你。”
文仲:……
少伯真是学坏了。
只是文仲如今身无分文,发布任务也给不出报酬。没有报酬,玩家可不会帮忙。
文仲先去拜见了秦王和太子。
扶苏听闻他的苦恼,笑道:
“这有何难?”
文仲留在越国的财产
大概率是拿不回来了,倒不如就以那些财物作为任务奖励,反正文仲为秦国效力之后也不会缺钱。
太子扶苏还热心肠地将他带到了玩家的聚集地,方便他发布任务。
玩家现在把秦王宫当主城了,经常在王宫里乱窜。虽然侍卫们都很担心,生怕这些人会伤害君上。
父子俩倒是很淡定,毕竟玩家杀不了寻常npc。哪怕玩家攻击他们,也顶多把他们打到锁血。
平日里这群玩家最爱待的有两处。
一处是议事厅外的广场,因为美人秦王基本都在这附近活动。不是在议事厅上朝,就是在附近的宫室处理奏折,美人太子一天里也有大半在这边。
另一处是两人的寝宫,在寝宫中间的花园里晃悠。比如扶苏赖床的时候,总有一群人在这边练习烹饪缝纫等副职业。
之前文仲就是从广场路过进入殿内的,其实不用引荐也能找到玩家。只是有扶苏帮忙说好话,玩家会更积极地接他的任务。
文仲方才过来拜见君上时,玩家没有凑过来打扰,估计是看出他有正事要办。
现在被太子丢到人群里,显然是事情办完了。
于是一窝蜂涌过来,把文仲团团包围。
“听说你是大夫!”
“大夫快给我看看这个debuff,你能清除掉吗?”
“大夫你能教我加血技能吗?”
“大夫……”
文仲听得脑瓜子嗡嗡的,好半天才让他们安静下。
但是就算一个一个说,他也听不懂这些人在说什么。双方鸡同鸭讲半天,文仲才哭笑不得地发现他们把他当成医者了。文仲强调:
“我并非医者!”
此大夫非彼大夫。
玩家半信半疑:
“那你不会治疗啊?”
文仲摇头:
“不会,你们另请高明吧。”
玩家有些失望,不过还是接下了文仲的任务。毕竟文仲开出的条件太大方了,说家中的所有财物都赠给参与的玩家。
要知道玩家去其他贵族家中,只有少数一些带着采集光圈的东西是可以取走的。剩下的就算拿了,也会提示是npc的所有物,玩家无法出售。
不能卖的东西拿了只会占背包空格,要是能当任务道具还好说,当不了的有些玩家就懒得拿了。
当然,也有玩家不管这个,看哪个喜欢就拿走收藏。
现在文仲自己说送给他们,那大概率都会成为玩家可以使用的物品。而一个贵族家中会有多少好东西呢?反正足够让眼馋了许久的玩家们赚个盆满钵满了。
一群人呼啦啦奔出去。
先到先得,去晚了好东西可能就被别人拿光了。
之前绑文仲的那名玩家想起自己捞走了几把npc专用的武器,他灵机一动,去找了始皇。
玩家掏出青铜刀剑:
“王上,这些送给你!”
始皇看了一眼,收下了。
npc视
角和玩家视角不一样,玩家那边看每个物品都会有详细描述,包括“玩家不可用()?()”
这种。
但始皇他们看东西,就是正常东西。所以根本不存在限制,无论东西是从哪里来的,他都能用。
始皇还以为这是玩家出去战斗缴获的战利品,随手就让人拿下去分发了。
越王时期和战国末年也就隔了两百年,武器锻造工艺迭代还没那么快。何况这还是越王宫侍卫的佩剑,肯定比一般兵卒的武器更好。所以质量还算上乘,完全可以给大秦接着用。
始皇收的随意,玩家却是被打开了另一扇大门。
他出去就和众人分享:
“我之前从npc那边弄到了一些玩家用不了的武器,送给美人秦王了,他收了!()?()”
这下子炸了锅。
npc专用的东西,本来是拿来限制玩家的。避免玩家跟蝗虫过境一样,该拿的不该拿的全都拿走。
毕竟这是全息游戏,所有物品都可以进行交互。不像以前那些游戏,很多都是画在场景里的背景板,根本拿不起来。
“也就是说,虽然这些东西我们玩家用不了,可是给其他npc,那些npc是能用的对吧?3()343#?#?3()?()”
游戏没有限制说“越国武器,仅越人使用()?()”
那岂不是在鼓励他们玩家去抢劫别国回来喂饱大秦?
众人摩拳擦掌:
“等着!这就去给美人们攒家底!”
有人站出来提醒大家:
“先抢甲胄和兵器,这东西在古代很值钱也很难得。如果别国都没有这些了,打仗肯定打不赢秦国的。”
还有人则说:
“那是不是应该把各国会打造武器甲胄的人才也一起弄来?”
“当然!太子不是发布了任务说要邀请手艺人进入大秦吗?他们都是手艺人,真能搞来的话,还能顺便做任务。”
众人明确了目标,立刻行动起来。
玩家的组成成分很复杂,有人喜欢收集成就,有人喜欢囤积材料,有人喜欢战斗,有人喜欢休闲,还有人喜欢攻略或基建。
所以哪怕文仲的任务引走了一批,抢劫的活动又引走了一批,依然有大量玩家在平阳城中晃悠。
他们对这两件事不感兴趣。
扶苏和始皇偶尔出宫逛逛,就能看见不少玩家沉迷于在城中做支线小任务。比如给东家找走丢的狗,给西家买用完的盐。
主线任务放着不管,只对这些小事感兴趣。按他们的话来说,主线太麻烦了,他们懒得做。
微服私访的父子俩就被当成了路过的居民npc。
一名玩家凑过来:
“有什么需要我帮助的吗?”
始皇没说话,扶苏则笑着说没有。
玩家也不纠缠,很快又跑了。接着去找下一个路人询问,成功接到一个跑腿任务。
像这个路人这种还不属于熟练工,有些庶民干脆就站在门口张望,看见有明显是天外人的就叫住,发布一个任务。
虽然天外人给大家带来了不少麻烦,但在
某些方面,其实也给他们省事了。许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑腿,要付出的仅仅是一颗自家种的菜。
有时候拿别的东西也能糊弄,比如家中小孩编的草蚂蚱。不过玩家更喜欢的还是居民自己制作的食物,据说是可以“恢复饱食度?()??.の.の?()?()”
当然,玩家也会吐槽:
“我以为npc的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。()?()”
不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会做饭或者懒得收集材料去做饭,就会吃任务给的食物。
这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。
始皇看着这一幕说道:
“长久下去,有些庶民会尝试经商。()?()”
像是厨艺好的,可能会想着开一家食肆来售卖食物。也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。
现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏()?()”
里却不需要。玩家都习惯来到商店之后弹出一个购买界面,买完之后转身离开。
所以哪怕食肆压根没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。庶民只需要把食物做好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省下了。
扶苏笑了笑:
“重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这点便不必烦恼了。”
就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家种田也是一个道理。他们可以一键耕田、一键播种,眨眼间种完一大片地。
虽然粮食成熟依然要等待好几个月,可是播种、收割这些重体力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。
那么即便国内耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。
始皇眉头微皱:
“玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再出现,大秦就要陷入危难了。”
所有人都习惯了走捷径,谁还愿意回到过去辛苦农耕的日子?到时候没人种田,还是要饿死。
除此之外,像是针对玩家开食肆赚取钱财的庶民。等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋出路了。
扶苏倒是不怎么担心这个:
“做生意的,玩家在的这些年足够他们赚到大量钱财了。哪怕日后没了生意,也不会吃不起饭。”
“耕田也好办,一款游戏一般也就只能运行几年。几年之后会渐渐过气,而那时庶民还没有忘记如何劳作。”
没有玩家协助之后,庶民也只能被迫认清现实,自己重新开始种地。毕竟不种地,过两年饿死的是他们自己,难道还指望其他人接济吗?
生存压力会逼迫他们重新“勤奋”起来的。
始皇无奈地看向儿子:
“病后复建,哪有那么容易?”
扶苏明显是不想管他们复建有多痛苦,尊重他人命运,是死是活自己承担。
反正那个时候大秦肯定已经一统天下了,人口不会缺,死一些自己都对自己的性命不上心的人
根本不必心疼。
扶苏眨了眨眼:
“那,要不然发展机械化?()?()”
第四天灾都来了,提前搞机械化也不是不行。机械种田,到时候没了玩家也不必担心口粮问题。
只是这样就得培养一批懂机械的人才,不是几年可以搞定的。毕竟学会用机器很简单,学会造机器就很难了。
光会用不行,机器坏了得修吧?而光是一个播种的机器,就涉及到很多零部件,都得单独研究。
果然还是直接用玩家比较简单。
扶苏开始琢磨起来:
“有什么办法可以让游戏永不停服、一直有人玩?要不让法则多联通几个位面,这个位面凉了就换一个位面吸引新玩家??()???。?。??()?()”
始皇听他越说越离谱,伸手敲了敲他额头。无论是根本不可能实现的机械化,还是换位面不断让游戏上市,都是做白日梦。
始皇冷酷地说:
“你还不如指望本位面和修仙位面接轨,到时大家都去学法术,利用术法种田。仙人应该可以制作兵马俑一类的傀儡,也能协助种田。()?()”
扶苏一听:
“阿父说的有道理,这个方向也可以努力一下。()?()”
始皇:……
说你胖你还喘上了是吧?
扶苏笑吟吟地讨饶:
“我开玩笑的,阿父不要生气。何况那仙人都辟谷了,根本不用进食,哪里还需要种田呢?”
其实玩家数量有限,就算有些投机取巧的庶民想到借玩家的力量耕田,也是少数。大部分人依然得靠自己的双手生活,没有捷径能走。扶苏让人去散布消息,说天外人随时都可能离去。只要让庶民心中生出紧迫感,他们就不敢完全依赖这些天外人。
由于如今还是玩家出现的初期,大部分庶民对天外人依旧敬而远之。这个小道消息传播出去之后,效果拔群。
哪怕有些庶民会请天外人帮忙,心里也清楚这样的好事做一次少一次。
何况也不是所有人都请得起玩家帮忙,庶民日子过得困难,哪怕只是奖励玩家一碗饭,都是从自家口粮里省出来的。
一般游戏刚开服的时候,玩家还比较热心肠,游戏内也没有通货膨胀。npc找玩家帮忙做事情,可能给一点不值钱的小东西就能打发了。
随着游戏时间的增加,很多人就不爱做这种奖励微薄的小任务了。开服时一铜币都很值钱,开服久了一金币掉地上也懒得捡。
要不了多久,庶民们就会发现热衷帮助他们的玩家稀少起来。
尤其是在他们这些支线日常给的经验值聊胜于无时。所以想养成依赖玩家的习惯,也没那么容易。
扶苏反向思维:
“那既然后期玩家会看不上这点奖励,不如趁着现在还是游戏前期,多压榨他们一些好了。”
于是扶苏开始大量派发开垦荒田、播种种植的任务,把多余的粮种都消耗了。反正玩家种田和正常人不一样,什么时候浇水施肥都有系统提示,保证能够丰收。
在玩家离开之前,先把国库充盈了。他阿父以后可是要打天下的,没有足够的粮草怎么行?()?()
始皇也说,第一年先做准备。等明年,就可以正式发兵攻打各国了。()?()
也不知道明年会有多少新玩家涌入。()?()
扶苏说:
?本作者无字惊鸿提醒您最全的《大秦地府日常》尽在[],域名[(.)]????????
()?()
“在玩家大量涌入前,先开启灭八国之战。到时候就会成为开服一周年的大活动,正好把新来的玩家都吸引过来参与。”
而且必须得设置成单阵营活动,玩家只能加入大秦阵营。不然总会有不少人跑去其他国家,帮他们打大秦的。
李斯迟疑:
“这样可行吗?”
足足九个国家,大秦凭什么成为玩家唯一能够加入的阵营?
扶苏微笑:
“当然是因为大秦是主角。”
就像西幻背景的游戏里,99%的玩家都是光明阵营,只有极少数达成特定条件后可以加入黑暗阵营。
那他们这款游戏,只要主线定位在秦国一统天下,玩家自然也就没得选了。
扶苏冷酷地说:
“要么加入大秦赚取活动奖励,要么干看着。帮其他国家不计入游戏贡献度,没有任何奖励。”
反正他和阿父已经拿捏住了法则,游戏的资料片怎么更新还不是他们父子说了算?
一旦没有奖励,就只有很少数的乐子人玩家会选择和主线对着干。绝大多数玩家还是比较乖的,玩游戏不怎么爱动脑子,喜欢跟着游戏公司设定好的路线走。
李斯:……太子殿下您这样真的很像一个反派。
始皇赞许地颔首:
“善。”
还是自家太子贴心能干,早早地就为阿父解决了玩家在灭国之战中搅局的麻烦。
李斯真是一点用都没有。
始皇嫌弃地看了一眼李斯:
“韩非那边可有新的想法?”
李斯:自从师兄被骗着帮大秦修改律法之后,我好像越来越不受陛下待见了。
李斯有了失宠的危机感,想想最近有不少青史留名的人才被弄到大秦来,连忙正色起来。
不行,他决不能被其他人比下去。
李斯回去疯狂加班了,他要让陛下看到他的能力,好叫陛下知道任何人都不如他李斯能干。
——太子殿下除外,不敢和太子比。
在玩家沉迷种地、基建和抢劫时,东边传来吴国与越国开战的消息。
两国积怨已久,迟早会打起来,这不奇怪。本来越王可能还不会轻举妄动,而是选择观望一下,但文仲被掳走这件事刺激了勾践的神经。
勾践当然知道文仲没去吴国,也不是吴王让人绑走的文仲。毕竟秦国动作这么大,谁没听到风声?
可秦国离得太远了。
越国和秦国之间相隔千里,就算想报复也报复不了。勾践只能先和吴国分出胜负,再徐徐图之。
只要吞掉吴国,越国国力就能大增。否则弹丸之地,连进入决赛的资格都没有。
随着吴越拉开战争的序幕,其
他国家自然也不甘落后。时代最久远的齐桓公飞快适应了新的丛林规则,抛弃了春秋时期挟天子以令诸侯的行事准则。
吞并他国是吧?他也不是不行。
齐国当即和最近的魏国打了起来,因为根据管仲收集来的情报,魏国现任国君魏惠王不太聪明。
反正比起燕国的燕昭王和赵国的赵武灵王是个软柿子。可惜最好捏的韩国离得远,不然其实齐国更想打一打韩国。
管仲分析道:
“吴越无论胜负如何,且先让他们自己打着。等决出结果,再考虑吞并不迟。()?()”
现在去掺和吴越之争不太明智,而攻魏他已经有了想法。秦国可以利用天外人,他们齐国也可以。
在这方面,管仲自信自己比魏惠王强。他们先一步笼络了天外人,就能让魏惠王找不到什么天外人协助。
齐桓公深以为然。
然而齐魏打起来之后,燕国突然也发兵了。
如今的燕王是赫赫有名的燕昭王,麾下有大将乐毅。历史上曾经差一点覆灭了齐国,可见燕昭王野心勃勃。
齐魏开战,燕国当然不能坐视不理。
燕昭王决定插一脚,进去搅浑水。并且同样招揽了一部分天外人,试图把局面弄得更乱一些。
玩家们很快发现,齐魏燕三国战场开放了阵营战模式,可以任选其一加入。
这个阵营战自然是扶苏开的。
扶苏坏心眼地规定了每个阵营的加入人数上限,三家都一样。所以没能加入齐国和燕国阵营的玩家只能选择去加入魏国,直接导致两国算盘落空。
本来齐燕想仗着魏惠王对天外人不够看重这一点占尽便宜,现在游戏强制规定三家人数必须持平,魏国的短板就被补上了。
燕昭王:???
齐桓公:???
发现这招把两人气得吐血之后,扶苏又扭头给吴越也开了阵营战场。剩下没能挤进三国混战的玩家又一窝蜂去吴越搅局了,同样是人数齐平。
本来只想安安静静对打,并不希望天外人横插一脚的吴越:???
扶苏期待地看向楚国和韩国的方向:
“他们什么时候打起v。?。?v()?()”
蠢蠢欲动想开战的楚国见状缩了回去,表示自家的吴起变法还没搞好,再猥琐发育一阵子。
倒是赵国,想起世仇秦国居然仗着天外人占了那么多便宜,有些气不过。既然战场规定人数持平,那开战也无妨。
本来赵国还不太敢随便开战,怕秦国仗着天外人优势把他们压着打。
感谢战场规则,感谢阵营持平!
结果秦赵战场开是开了,阵营约束也确实出现了。但秦国颁布了一个二十等爵的新法内容,导致大量玩家为了赚取军衔爵位更愿意去帮秦国,没什么人加入赵国。
赵国百思不得其解,为什么没人加入他们赵国啊?他们也可以颁布军衔奖励啊!
玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和美人npc的好感度,不划算!
扶苏没去管赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国强行开启了阵营战。
大家都在打仗,你们俩怎么能置身事外呢?
考虑到韩国势弱,于是给韩国配备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉强势均力敌了呢。
扶苏:我可太贴心了。
玩家嗷嗷叫着冲去加入了阵营活动:
“冲鸭!韩国和楚国也开战了!什么你说他们的军队没动?可能还在准备阶段吧,不管了,我们先帮他们打起来!()?()”
然后韩国阵营的玩家顶着韩国士兵的身份去偷袭了楚**营,楚国阵营的玩家顶着楚国士兵的身份去偷袭了韩**营。
韩王和楚王:淦!
怎么还带强行逼迫两国开战的?
这下不打也得打了。
毕竟,哪怕不和对方国家的军队干仗,也得和对方阵营的玩家干仗。不然总不能放任这群玩家追着自己打,自己却不还手吧?
作者有话要说
扶苏:不用谢。