只要把握住这种状态,必然可以让自身得到造化,顿悟,乃至是获取到巨大的好处。原先的疑惑,都将得到解决,灵光一闪间,涌现出各种不同的独特闪光,碰撞出不一样的火花。
“悟道茶带来的悟道状态虽然不是第一次经历,每次体验时,依旧是如此的神异。不愧是诸天万界中,最顶级的先天灵茶,每每都是让人回味无穷,对于品尝者来说,绝对是巨大的造化,一念之间,足以改变自身命运。”
“梦魇入侵,十二柱大魔神的道,侵袭而来,虽然让我乾灵的世界之树,再次焕发出神异,但终究,还是极大的威胁,邪祟邪灵,蕴含诡异的能力,自身就是一道道规律,因与果的纠缠,执念的不灭,封印卡牌或许可以封印它们,不过,那还是有限制的,邪祟异常,对底层的修士威胁太大。”
“正好,心灵之力对邪祟邪灵都有作用,心灵之力,可以全能,也可以专精,我可以借此完善我的心灵之道。其他修行之法,有应对邪祟的法门,那我心灵之道。自然也不能逊色,还要变得更强,让底层的乾灵修士,一样具有抵御邪祟邪灵,保住性命的手段,仅仅只是封印卡牌,还不够多。”
“需要多样化,开发出除却封印卡牌之外,其他适用于普罗大众的心灵秘法。这不是根本法,但也绝对不会比根本法逊色太多,关键是,不仅要适用于邪祟邪灵,还要适用于面对各种情况,各种境遇,都要能做出相应的反应。增加乾灵修士的保命能力。”
钟言脑海中迅速闪过一道道念头。
心灵之力不应该有这样的短板,必须要弥补,而且是立即进行弥补,所以,与群臣商议后,他就泡好了悟道茶,准备进入顿悟状态,看看能否开创出属于心灵文明独有的特殊秘法。
不管是在任何情况下,都能具有一定的保命能力。
“要说保命,那自然要属于遁术,遁法,乃至是一些护身之法。”
“普通修士,在面对危险时,面对邪祟时,打不过,那就必然要逃,若是不逃,哪怕是有护身之法,挡得住一时,挡不住长久,一旦法力耗尽,防御被打破,该死还是会死。所以,遁走,逃出危险之地,才是最为关键的一点。打不过,先避开总不会有错。”
“还有,邪祟邪灵,一道照面,那具会锁定气机,跟跗骨之蛀一样,死死缠着不放,那叫一个难缠,在开创出的秘法中,必须要有屏蔽自身气机,斩断与邪祟之间的联系,断绝因果。只有这样,才能确保脱离出去后,不会继续被邪祟盯上,追踪而来,否则,被追踪到,那还有什么逃脱的意义在。”
钟言心念思量间,自然而然的开始转动念头,在一开始,就立下这次秘法的基础基石,就是要开创出遁法,乃至是保命的秘法。
做出决断后,几乎没有任何迟疑,在灵慧道天中,神灵身很自然的开始运转,身外浮现出无数典籍,化为一座巨大的宫殿,宫殿内,各种典籍不断闪现,无数文字快速浮现,围绕着神灵身不断盘旋,很多文字快速湮灭,全新的文字随之诞生。
生灭之间,产生无尽的道与理。
这些都是来自于钟言所知道的各种遁法,护身之法,比如,五行遁术,化虹之术,道家的各大神咒,护身法,防御法,腾云驾雾等等。
这些文字很自然的汇聚在一起,每个呼吸间,都在壮大,发生改变。各种遁法的精髓,自然而然的汇聚在一起,相互间,碰撞出不同的火花。
形成各种图案,有莲花,有金木水火土,什么都有,不断闪现。
同样,属于心灵之力的各种法门,随之融入其中,让浮现出的图案,变得更加的神异与多变。
“首先,秘法必须具备普适性,绝对不能太难,更是要能够让普通的乾灵修士也能使用,乃至是修炼,凝聚出相应的能力,所以,更应该简洁,容易入门,只要入门,就能起到作用,要不然,入门太难,就杜绝大规模传播的可能性。”
伴随着这一道心念,很快,那篇经文中,太过复杂的部分,很自然的隐匿消失,修炼之法开始变得通俗易懂,变得循序渐进。
随后,又排除各种复杂,乃至是不必要的部分,又将心灵之道的精髓融入进去,让心灵之力能发挥出相应的奇效,对邪祟的克制之力,乃至是从中逃脱,要将这些兼容进去。那可不是在那么容易的事情。
(
好在,钟言不是普通人,身为乾灵之主,也是开创心灵文明的文明之主,对于心灵之力的理解,感悟,天地间,也是没有人可以与他媲美。各种关于心灵之道的典籍,那是任由取用,文明道果内蕴含着整个文明的心灵感悟,又有心灵宫殿这一超限的先天大神通辅助,悟道茶增幅。
无数智慧,积累,统统都化为资粮。
不知不觉中,伴随着时间推移,一门特殊的心灵卡牌随之诞生。万法卡牌——心灵之门!!
这是一张倾尽心血,汇聚自身大量底蕴创造出的全新卡牌,是一张万法卡牌,以独特的观想法,再配合各种遁法神通,防御神通,演变而成。
“观想心灵之门!!”
在创造出这张卡牌的修炼之法后,就毫不犹豫的以一张卷轴将其拓印上去,那是自身开创出心灵之门卡牌时,最精纯的一股神意,那股神意,就是心灵之门的精髓,根本乃至是本源。这就是最原始的观想卷轴。
在心灵文明中,观想法,其实,就是修行的关键所在。以心灵之力观想各种观想图,从观想图中,观想出一枚枚相应的符文,直到完整后,将所有观想出的符文,凝聚成相应的心灵卡牌。
一张卡牌在凝聚出来后,大部分都是没有太大进步空间,其成长空间已经能够看的到,要蜕变,那就只能相互合成,融合出星级更高的卡牌。要么就是卡牌,本身的品级就高,可以继续观想修炼,凝聚出第二重心灵符文,融合进去,对卡牌进行增强,补全。有晋升空间的卡牌,珍贵程度自然更胜一筹。
心灵之门,在钟言的推演中,第一重,只能算是一星级,而后,还能提升,心灵之门并非将所有复杂的部分全部删除,只是,放置在后面,进行补全,一层比一层更难。
此刻,钟言也开始毫不迟疑的观想起来。
心灵之门本身就是由他创造而出,观想起来,十分轻松,悟道状态下,也是有如神助,一缕缕心灵之力不断的在识海灵台中凝聚成特殊的符文,很快,在充足的心灵之力下凝聚出足够多的特殊符文,眨眼间,这些符文数量达到后,自然的汇聚在一起,以特殊的方法,凝聚成符文阵法,构成一道完整的禁制。
刷!!
以心灵之力为媒介,伴随着符文阵法的完整,璀璨的神光中,一张卡牌,随之衍生而出,宛如实质的卡牌,散发出特殊的灵韵在波动,在卡牌上,浮现出一道很特别的灵光,光芒呈现出七彩之色。
自乾灵诞生天赋魂卡。
将天赋魂卡与普通卡牌区分开来,一旦觉醒,就会显露出不同的品阶,这代表着天赋魂卡的潜力,其品阶以黑铁,青铜,白银,黄金,紫金五个级别后。
对于心灵文明内的其他卡牌,也诞生了新的区别办法。
区分为了天地玄黄。最普通的卡牌,就划分到黄阶,星级依旧照旧,黄阶卡牌,也能达到黄阶十星,但相同的十星卡牌,黄阶和玄阶比,那就是玄阶碾压黄阶。这就是卡牌的品质之分。
在文明长河的干涉下,钟言也对这些卡牌品质的划分做出了规定。
黄阶卡牌会有一道黑铁光环,玄阶卡牌则是青铜光环。地阶是白银光环,天阶是黄金光环。与天赋魂卡不同,天赋魂卡是整张卡牌都是相应的颜色,天赋卡牌之外的正常卡牌,是有不同颜色的光环流转,可以隐匿,也可以显现。这就好比西方文明喜欢用普通,稀有,史诗,传奇等等来区分品质一样。
更好的对卡牌,做出区分,层次分明,品质上的差距,几乎是难以跨越的阶层。
普通的卡牌,连星级都很提升,要让卡牌的品质提升,就更加难如登天。
在卡牌内,还有一种特殊卡牌,为成长型卡牌,也是以光环区分,但光环是彩色光环,只不过,这彩色光环是虚幻的,只有其中一道黑色是实质,这代表着,卡牌现在处于黄阶的品质。出现第二色,那就是玄阶。达到四色,就是天阶。
而现在,从心灵之门卡牌上浮现出的光环,俨然,那是彩色光环,属于成长型的特殊卡牌,只要自身资质足够强大,能够观想凝聚出相应的符文,就能让卡牌的品质得到蜕变,轻易晋升到更高层次。